Bgames — игры с друзьями прямо в браузере, ничего не устанавливая: крестики-нолики, морской бой, шашки, шахматы, нарды, аэрохокей, королевская битва, сапёр, мафия, шпион, крокодил, бункер, игры для компании (испорченный телефон, «Кто из нас?», смехлыст), диагональное судоку и карточные — дурак, покер, очко и «Последняя!». Играть можно вдвоём на одном устройстве, с компьютером или по сети — в комнате с друзьями.
Каталог игр
«🎲 Каталог игр» в меню — все игры с коротким описанием: сколько человек, сколько минут, можно ли с компьютером. Поиск и отбор сверху, ☆ — в избранное. У многих игр есть «Как играть» — короткое обучение с вопросами. Выбрали игру — каталог предложит сыграть с друзьями, с компьютером или на одном устройстве.
Как играть с друзьями
Нажмите «Играть» → «Создать комнату» и придумайте ей название — по нему комнату найдут в «Найти комнату», где видны все открытые комнаты и во что в них собирают игроков (можно отобрать по игре). Можно и отправить друзьям ссылку или продиктовать код из пяти знаков: его вводят в «Найти комнату». В комнате помещается до 20 человек.
Ссылка на комнату одна для всех: открыв её, человек выбирает — зайти игроком или смотреть зрителем. Если в комнате уже 20 человек, остаётся только смотреть.
Комнату можно сделать закрытой — галочкой при создании. Такой нет в поиске, в неё заходят только по коду или ссылке; в названии у неё замочек 🔒. Ссылка на закрытую комнату в мессенджере не показывает, кто зовёт и во что играют.
Игру выбирает хост — тот, кто создал комнату: список игр у него в комнате, недоступные пока серые (рядом написано, скольких не хватает). Гости могут отметить «Жду игру» и предложить игру — хост видит, за что голосуют. Если в комнате больше двух человек, игру на двоих хост запускает для пары, которую выбирает сам, остальные ждут или смотрят. Позвать людей можно и из самой комнаты: «🔗 Отправить ссылку» откроет «Поделиться» на телефоне (или скопирует ссылку на компьютере). Дурак — когда от 2 до 6 человек, мафия — от 6 до 20, сапёр — от 2 до 20, шпион — от 3 до 9, крокодил — от 2 до 20, бункер — от 4 до 16. Пока идёт партия, в комнату можно зайти зрителем, а сесть за стол — когда все вернутся в комнату. Пока идёт партия, остальные ждут и переписываются в чате: кнопка чата справа внизу.
В чате кнопка 😊 — кинуть рожицу, а нажав на сообщение, можно поставить на него реакцию (ещё раз ту же — снять). Нажмите на игрока в комнате или на имя в чате — откроется его карточка: фото, титул, с какого времени играет, сколько партий и побед, любимая игра.
У аккаунта в меню есть «👥 Друзья»: позовите друга по нику или кнопкой в его карточке, он примет заявку — и вы видите, кто из друзей в сети. В комнате кнопка «Позвать друзей» отправляет приглашение: оно придёт другу в уведомления, и он зайдёт в один нажим, даже в закрытую комнату.
🔔 справа сверху в меню — уведомления: сообщения и приглашения друзей, заявки в друзья и объявления администратора (объявления видны всем, даже гостям, последнее закреплено сверху). Написать другу — кнопка ✉ рядом с ним в «Друзьях» или «Написать» в его карточке; сообщения хранятся сутки.
Ещё в «Друзьях»: клубы — своя компания со своим рейтингом (считаются партии, где за столом двое из клуба), вход по ссылке, кнопка «позвать всех» в комнату; и «Позови друга» — ваша ссылка: кто по ней заведёт аккаунт, сразу станет другом, а когда сыграет 3 партии с другими аккаунтами (одну — с вами) за 14 дней, и хотя бы одну — на следующий день после регистрации, вам обоим придёт по 2000 🪙 (позвавшему — до 10 наград в месяц).
В карточке игрока — «🎁 Подарить»: подарок за 🪙 (от 50 до 2000), его видно в профиле. «💬 Общий чат» в «☰ Остальном» — найти, с кем сыграть, не заходя в комнату; в нём остаются последние 100 сообщений.
В меню «⚙️ Настройки»: вибрация, когда настал ваш ход (на iPhone сайтам вибрировать нельзя), и звуки — сигнал вашего хода, щелчок хода соперника, фанфары победы и грустные ноты поражения. Там же «Оформление»: фиолетовое (оно сначала у всех), тёмное, светлое или как в системе — тогда сайт сам переключается вместе с телефоном. Ползунок «Размер интерфейса» делает всё крупнее или мельче (от 80 до 150%). С аккаунтом там же «Уведомления на телефон»: приглашения, сообщения и вызовы приходят, даже когда сайт закрыт; не приходят — кнопка «Проверить» пришлёт пробное и подскажет, где оно застряло. В самом низу — «Бета-версия сайта»: с ней новинки появляются у вас раньше, чем у всех (что сейчас в бете, написано там же). Бета может работать некорректно, пользуетесь ею на свой риск; выключить можно в любой момент, и сайт снова станет обычным.
Хост может выгнать игрока — крестик рядом с именем; обратно в эту комнату того уже не пустят. Вернуть всех из партии в комнату может только хост, у остальных вместо этого «Выйти в меню» — она выводит из комнаты совсем.
Гость или аккаунт
Гостем — просто придумать имя. С аккаунтом — логин и пароль, без почты и телефона: тогда у вас есть история игр на любом устройстве, достаточно войти.
Войти, сменить имя или выйти из аккаунта — значок со стрелкой слева вверху меню (подсказка появится, если навести). Только у аккаунта — карточные игры и деньги сайта 🪙: гостя сервер не узнает наверняка.
Имена не повторяются: занятое имя не возьмёт ни другой аккаунт, ни гость. Золотая плашка рядом с ником — титул от администратора. Аккаунт может поставить своё фото: нажмите на кружок с плюсиком в меню. Фото видно всем — в комнате, в чате и в играх. Аккаунт, в который не заходили полгода, удаляется — за неделю до этого придёт предупреждение.
Крестики-нолики
Ходят по очереди, первыми — крестики. Поле выбирается перед партией: 3×3 — кто первым выстроит три своих знака в ряд (по горизонтали, вертикали или диагонали), тот и выиграл; 5×5 — нужно четыре в ряд; 15×15 (гомоку) — пять в ряд. Поле заполнилось, а ряда нет — ничья. По сети и с компьютером, кто за крестики, решает жребий — каждую партию заново; поле по сети выбирает хост.
Морской бой
У каждого поле 10×10 и флот: один четырёхпалубный корабль, два трёхпалубных, три двухпалубных и четыре однопалубных. Корабли не могут касаться друг друга — даже углами. Ставьте их по одному: выберите поворот и нажмите клетку, откуда корабль начнётся. Или просто «Расставить случайно».
Дальше стреляете по полю соперника по очереди. Попали — стреляете ещё раз, промахнулись — ход переходит. Когда корабль потоплен, клетки вокруг него отмечаются сами: там кораблей быть не может. Кто первым потопит весь флот соперника, тот и победил.
Шашки
Русские шашки: доска 8×8, у каждого по 12 шашек, первыми ходят белые. Простая шашка ходит на одну клетку по диагонали вперёд, а бьёт и вперёд, и назад.
Бить обязательно. Если после взятия можно бить дальше — бьёте той же шашкой, пока есть кого. Шашка, дошедшая до последнего ряда, становится дамкой: дамка ходит и бьёт по диагонали на любое расстояние.
Проигрывает тот, кому нечем ходить: шашек не осталось или все заперты.
Поддавки — те же ходы и то же обязательное взятие, но наоборот: побеждает тот, кому нечем ходить, то есть кто первым отдал все шашки. Выбираются в окне «Шашки / Нарды» и в «С компьютером».
По сети и с компьютером, кто за белых, решает жребий — каждую партию заново. Можно играть с часами (см. «Часы»).
Шахматы
Обычные шахматы: белые начинают, цель — поставить мат. Есть рокировка и взятие на проходе; пешка, дошедшая до последней горизонтали, становится ферзём.
Пат — ничья. Если мат поставить уже нечем — остались одни короли или король с одним слоном либо конём против короля, — тоже ничья. Нажмите на фигуру — подсветятся клетки, куда ей можно ходить.
По сети и с компьютером, кто за белых, решает жребий — каждую партию заново. Можно играть с часами (см. «Часы»).
Нарды
Длинные нарды на двоих — в той же кнопке, что и шашки. У каждого 15 шашек на «голове», ходят по кругу против часовой стрелки на выпавшие очки двух костей; дубль — четыре хода. На пункт с чужой шашкой вставать нельзя; с головы за ход — одна шашка (в первый ход при 6-6, 4-4 и 3-3 — две); нельзя строить «забор» из шести пунктов подряд, если впереди него нет ни одной шашки соперника.
Сыграть надо столько костей, сколько возможно; проходит только одна — большая. Все 15 дома — выбрасываете. Кто первым выбросил все — победил; соперник не успел ни одной — «марс». Ход собирается по шагу, «Отменить» возвращает шаг, «Готово» отдаёт ход. Кто за белых — жребий, белые ходят первыми; можно играть с часами.
Дурак
Дурак — в кнопке «🃏 Карточные игры» (в комнате и в «С компьютером»). На деньги сайта: каждый ставит одинаково, дурак свою ставку теряет — её делят остальные; кто вышел из-за стола, тоже теряет ставку.
От 2 до 6 человек. Перед раздачей хост выбирает правила — они написаны под заголовком партии. Козырь — нижняя карта колоды, первым ходит тот, у кого младший козырь.
Подкидной: подкидывать могут все, кроме отбивающегося, и только карты того же достоинства, что уже лежат на столе. За круг — не больше шести карт и не больше, чем у отбивающегося на руках. Когда всё отбито, нападающие жмут «Бито» — и отбившийся ходит следующим. Отбивающийся может нажать «Беру»: остальные ещё подкидывают, пока не нажмут «Хватит», а ход переходит к игроку после него. После круга все добирают до шести карт.
Переводной: пока ничего не отбито, отбивающийся может положить карту того же достоинства (кнопка «↪ Перевести») — и отбиваться теперь следующему, если у того хватает карт. С правилом «перевод козырем» можно просто показать козырь того же достоинства — он остаётся на руке.
С шулерами 🕵: ходить можно и не по правилам — такие карты в руке с пунктирной рамкой. Кто заметил нечестную карту на столе — жмёт «Поймать шулера» и указывает на неё: шулер забирает весь стол. Ошибся — берёт штрафную карту из колоды. Ловить можно раз за кон и только пока стол открыт: кон закрывается, когда все подкидывающие скажут «Бито».
Ещё правила: колода 24 (с девяток, до 4 игроков), 36 или 52 карты; «подкидывают только соседи» — тот, кто ходит, и сосед отбивающегося с другой стороны; «первый отбой — до 5 карт».
Кто остался с картами последним, тот и дурак; кончились у всех разом — ничья. На каждый шаг — 30 секунд, часы видны всем: не зашёл или не отбился (и не взял) вовремя — выбываешь, карты уходят в биту; не подкинул и не сказал «Бито» — значит, не стал, игра идёт дальше. Ушедший из комнаты выбывает так же, его карты уходят в биту, остальные доигрывают; если за столом после этого остался один — дурак тот, кто ушёл. Нажмите карту в руке — она пойдёт на стол. Чтобы отбиться, выберите карту на столе, а потом свою.
Покер
Техасский холдем без лимита, от 2 до 8 человек, в «🃏 Карточных играх». У каждого по две карты в руке, на стол открываются пять общих: флоп — три, тёрн, ривер. Перед каждым открытием — круг торговли: «Пас» (сбросить карты), «Чек» (пропустить, если ставить не нужно), «Колл» (уравнять) или «Рейз» — поднять ставку ползунком или кнопками «½ банка», «Банк», «Ва-банк».
Кто остался один или у кого на вскрытии лучшая комбинация из пяти карт (своих и общих), забирает банк; ва-банк на меньшую сумму — побочные банки, всё честно. Комбинации от старшей: роял-флеш, стрит-флеш, каре, фулл-хаус, флеш, стрит, сет, две пары, пара, старшая карта. Внизу подсказка: что у вас сейчас.
Баттон Ⓓ ходит по кругу, малый и большой блайнды ставят вслепую; каждые 8 раздач блайнды растут. На ход — 30 секунд, потом чек или пас. Остался без фишек — выбыл; у кого все фишки — победил. На деньги: фишки за столом — это ставка; ушёл из-за стола — забрал свои фишки.
Очко (блэкджек)
Игроки против крупье, от 1 до 7 человек (в «С компьютером» — один на один). Круг: все ставят (от 10 до 500), получают по две карты в открытую; у крупье одна карта рубашкой. Картинки — 10 очков, туз — 11 или 1.
По очереди: «Ещё» — взять карту, «Хватит» — остановиться, «Удвоить» — удвоить ставку и взять ровно одну карту. Больше 21 — перебор, ставка пропала. Потом крупье открывается и берёт, пока у него меньше 17. Ближе к 21, чем крупье, — выигрыш столько же, сколько ставка; 21 с двух карт (блэкджек) — в полтора раза больше; поровну — ставка возвращается.
На ставку — 20 секунд (не успели — как в прошлый раз), на ход — 30 (не успели — «хватит»). Без денег кончились фишки — дают новые; на деньги — выходите из-за стола. На деньги в конце вам возвращается столько, сколько фишек осталось.
Аэрохокей
Один на один, до семи голов. Водите своей битой (снизу) пальцем или мышью — только по своей половине поля — и забивайте шайбу в ворота соперника сверху. Шайба отскакивает от бортов, углы скошены. После гола шайба — у пропустившего.
Играть можно по сети в комнате, с компьютером («Лёгкий» медленнее и чаще ошибается) и вдвоём на одном экране — каждый водит пальцем по своей половине.
«Последняя!»
От 2 до 8 игроков (с компьютером — 1–5 соперников), у каждого по 7 карт. Кладите карту того же цвета или того же значения; «★» (выбор цвета) и «+4» — на что угодно, цвет выбираете вы. Нечем ходить — «Взять»: подошла — можно сразу положить, нет — ход дальше.
«⊘» — следующий пропускает ход, «⇄» — игра идёт в другую сторону (вдвоём — как пропуск), «+2» и «+4» — следующий берёт карты и пропускает ход. Кладёте предпоследнюю — нажмите «Последняя!»: забыли — любой может поймать, пока следующий не сходил, и вы возьмёте две карты. Кто первым избавился от карт — победил; на деньги он забирает все ставки.
На ход — 30 секунд: не успели — берёте карту; трижды подряд — выбываете.
Деньги сайта 🪙
У каждого аккаунта есть 🪙 — деньги сайта для карточных игр, на старте 5 000. Сколько у вас — на главной, «Баланс». Хост выбирает ставку перед партией («Без денег» — просто так): сайт списывает её у всех за столом, а по итогу возвращает — кому сколько причитается. Стол на деньги ведёт сам сайт: он тасует колоду, следит за временем и платит — чужих карт не видно никому, даже хосту. Встали из-за стола в покере или очке — ваши фишки сразу вернутся на кошелёк. Сесть за стол на деньги может только тот, у кого хватает 🪙; у нового аккаунта монеты для ставок заморожены на первые сутки.
Другу можно перевести 🪙 — кнопка 🪙 в его строке в «👥 Друзья» (через три дня после создания аккаунта и пяти сыгранных партий). Если стол бросили недоигранным, через 12 часов ставки вернутся. С компьютером играют без денег.
Как заработать: первый заход за день — бонус 250 🪙, каждый день подряд — на 50 больше (до 750); «Задание дня» — ещё 500 🪙; победа в партии с другим аккаунтом — от 15 🪙 (крестики) до 150 (шахматы, шпион), за победу над сильным соперником — больше, до 20 побед в день. Потратить — в настройках, «Оформление»: доски и рубашки карт (часть открывается и победами, «Космос» и «Неон» — только за 🪙), а ещё на подарки друзьям и карты королевской битвы. Самые богатые — в «Рейтинге», вкладка «Богатые».
С компьютером
«Играть» → «С компьютером»: крестики-нолики, морской бой, аэрохокей, шашки, шахматы, нарды и карточные игры — дурак (1–3 соперника), покер (1–5), «Последняя!» (1–5) и очко против крупье. Три уровня: «Лёгкий» — для разминки, иногда ошибается; «Средний» — уже не зевает, но иногда берет ход похуже; «Посложнее» — думает на несколько ходов вперёд (в крестики-нолики 3×3 не проигрывает). Выбор запоминается. Там же «Шахматная задача дня»: каждый день новая позиция, мат в 1 или 2 хода, верный ход сайт проверяет сам, а счетчик показывает, сколько дней подряд вы решаете.
Кто за белых или крестики — жребий каждую партию. «Ход назад» возвращает к вашему последнему ходу. Партии с компьютером не идут в историю и рейтинг.
Рейтинг Эло
В каждой игре — свой рейтинг, у всех на старте 1200. Победа над сильным даёт больше очков, поражение от слабого — отнимает больше; первые 15 партий рейтинг меняется быстрее. В игре компанией (дурак, мафия, покер…) каждый сравнивается с каждым. Считаются только партии по сети между аккаунтами.
Сдвиг после партии — в «Истории игр», лучшие рейтинги — в карточке игрока, таблица — в «🏅 Рейтинг», вкладка «По играм».
Часы
В шахматах, шашках и нардах перед партией можно выбрать часы: без часов, 3, 5 или 10 минут каждому на всю партию. Время идёт у того, чей ход; кончилось — партия проиграна. Часы видны над доской: ваши — слева, идущие подсвечены, последние 20 секунд — красные.
Сапёр
На одном устройстве — классика: откройте все клетки без мин. Число в клетке — сколько мин вокруг неё. Первое нажатие всегда попадает в пустое место. Флажок на мину — долгим нажатием, правой кнопкой мыши или кнопкой 🚩; нажатие на число, вокруг которого уже стоят все флажки, открывает остальных соседей. Три поля на выбор, лучшее время запоминается.
По сети — на выбывание, от 2 до 20 человек. Хост выбирает поле — от 8 × 8 до 16 × 16 — и сколько на нём мин. Флажков нет — всё держите в голове. Открываете по одной клетке по очереди; кто подорвался — выбыл и смотрит, как доиграют остальные. Хост может дать на ход 10, 15, 20, 30 или 60 секунд — не успел открыть клетку, тоже выбыл. Кончились пустые клетки — поле меняется: мин столько же, но лежат они уже в других местах. Кто остался последним, тот и победил. Ушедший из комнаты тоже выбывает.
Мафия
От 6 до 20 человек, ведущий не нужен — всё считает сайт. Своя роль и что она умеет — на карточке перед глазами; чужие роли не видны, пока их не раскроет смерть. Мафия знает своих.
Ночь (45 с): роли с ночным ходом выбирают цель в списке игроков, остальные спят. Утро: новости — кто погиб и кем он был. День (75 с): обсуждение в чате; нажмите «Готов голосовать», когда наговорились. Голосование (45 с): чтобы выгнать, нужно строго больше половины голосов живых; ровно половина — оправдание, и этого игрока сегодня больше не судят.
Чат: днём говорят все живые; ночью мафия переговаривается между собой, а мирным писать нельзя; выбывшие общаются в своём чате, живые его не видят.
Победа: мирные — когда нет ни мафии, ни маньяка; мафия — когда её не меньше, чем всех остальных; маньяк — только если останется один. Горец один на один с мафией или три круга подряд без единой смерти — ничья.
Роли — чёрных примерно треть стола, шериф и доктор есть всегда, остальные добавляются с ростом компании. Хост может выбрать набор сам: «Роли в мафии» под списком игр в комнате (дон, мафия и шериф будут всегда):
- Мирный житель — ночью спит, днём ищет мафию и голосует.
- Мафия — ночью с подельниками выбирает жертву; разошлись — решает дон, без него старший мафиози, а если и он промолчал — большинство.
- Дон — главарь мафии: если подельники не сошлись, решает его выбор.
- Шериф — ночью проверяет игрока: мафия или мирный.
- Доктор — ночью лечит одного: если в него стреляли, он выживет. Себя — один раз за партию.
- Маньяк (от 8 игроков) — сам за себя, убивает ночью, побеждает, оставшись один.
- Путана (от 10) — выбранный ею игрок этой ночью не сделает свой ход.
- Адвокат (от 12, за мафию) — укрывает игрока: шериф увидит его мирным.
- Самурай (от 12) — закрывает собой другого: выстрел достаётся ему (одна пуля за ночь; если подопечного вылечили, жертвовать собой не нужно).
- Бомж (от 13) — узнаёт точную роль игрока.
- Горец (от 14) — мафия не может его убить.
- Жена комиссара (от 16) — после гибели шерифа получает один выстрел.
- Клоун (от 18) — один раз за партию меняется ролью с другим игроком (в конце ночи; сорвалось — попытка остаётся).
Порядок ночи: все ходят одновременно, а разбирается ночь по очереди, чтобы роли не мешали друг другу: 1) путана сбивает ход; 2) адвокат укрывает; 3) стреляют мафия, маньяк и жена комиссара — горца мафия не берёт, вылеченный доктором выживает, самурай ловит пулю за подопечного; 4) шериф и бомж получают ответы; 5) утром — кто погиб и кем был; 6) клоун меняется ролью.
Ушедший из комнаты считается выбывшим, партия идёт дальше.
Шпион
От 3 до 9 человек. Всем, кроме одного, показывают тему из набора, который выбрал хост (места, еда, животные…). Один — шпион: темы он не знает, видит только набор. Задача мирных — вычислить шпиона, задача шпиона — не выдать себя и догадаться, о чём речь.
Хост выбирает, как играют. Вопросы: по очереди каждый задаёт вопрос следующему, тот отвечает. Ассоциации: каждый по очереди пишет что-то про тему. Говорит один — остальные ждут; на ход — столько секунд, сколько выбрал хост. Рядом: все сидят вместе и говорят вслух, сайт только ведёт очередь — сказавший жмёт «✓ Готово».
После круга решают: ищем шпиона или ещё круг. Нашли — победили мирные, ошиблись — победил шпион. Шпион в любой момент может раскрыться и назвать тему (хоть приблизительно) — засчитать ли догадку, решают голосованием остальные. В историю и рейтинг идёт только шпион: так мирные голосуют честно.
Крокодил
От 2 до 20 человек. Ведущий по очереди выбирает одно из трёх слов (обычное, сложное или очень сложное — поговорки, чувства, целые сцены; можно играть и только лёгкими) и рисует его, остальные угадывают, написав слово в чат. Кто угадал раньше — тому больше очков; ведущему — за каждого угадавшего; сложное слово стоит дороже. Со временем в подсказке открываются буквы.
Угадавшие видят слово и дальше говорят только между собой и с ведущим — чтобы не подсказать остальным. Раунд — каждый по разу у доски; раундов (1–3) и время на рисунок выбирает хост. Побеждает тот, у кого больше очков.
Бункер
От 4 до 16 человек. Случилась катастрофа, а в бункере мест — на половину компании. У каждого карта персонажа: профессия, здоровье, биология, хобби, фобия, характер, багаж и факт — поначалу всё скрыто. Каждый раунд каждый открывает по характеристике (в первом — профессию), потом обсуждение в чате, а со второго раунда — голосование: кого не берём. Так, пока в группе не останется столько, сколько мест, — они и побеждают.
У каждого ещё и особая карта: подсмотреть чужую характеристику, разоблачить, поменяться здоровьем или багажом, переучиться, чудо-лекарство, неприкосновенность, двойной голос или отмена чужого голоса. У карт есть скрытая «польза»: в конце по ней решается, выживет ли бункер с теми, кого в него пустили, — и кто его спас или погубил. «18+» подмешивает взрослые карты: перед раздачей каждый игрок подтверждает, что ему есть 18, иначе карты обычные.
Во весь экран
Кнопка слева вверху разворачивает сайт на весь экран, чтобы браузер не мешал, и сворачивает обратно. На iPhone так нельзя, зато можно добавить сайт на главный экран: «Поделиться» → «На экран „Домой“» — оттуда он открывается без браузера.
Сдаться, ничья, новая партия
Идущую партию нельзя просто начать заново: сначала «Сдаться» — нажать два раза, чтобы не сдаться случайно. В шашках и шахматах можно предложить ничью: у соперника вместо его кнопки появятся «Принять ничью» и «Отклонить». Когда партия закончилась, «Новая игра» начинает следующую, а счёт сохраняется.
История игр и победы
У аккаунта в «☰ Остальном» есть «📜 История игр»: во что, с кем и чем кончилось, сдвиг рейтинга. Сверху — отбор по игре, результату и имени соперника; «Загрузить ещё» — партии постарше. Важную партию можно сохранить в избранное (до 20) — она не потеряется. Рядом с каждой победой — «Поделиться»: друзья получат ссылку с вашей победой и приглашением сыграть.
У испорченного телефона и смехлыста — альбом партии: все цепочки рисунков и ответы, его можно скачать.
У крестиков-ноликов, морского боя, шашек, шахмат, нард, дурака и покера — «▶ Повтор»: партия шаг за шагом, в картах — все руки в открытую. Повтором можно поделиться ссылкой.
Королевская битва
Один на один: у каждого три башни и колода из 8 карт. Карты стоят эликсира, он копится сам; ставьте войска и заклинания на своей половине, ломайте башни соперника. Пала боковая башня — можно ставить войска и за рекой у неё. Кончилось время — побеждает тот, у кого больше корон (разбитых башен); поровну — добавочное время.
Колоду собирают перед боем: стартовые карты есть у всех, остальные покупаются за 🪙, дороже — редкие и легендарные. Бои по сети между аккаунтами дают очки сезона: на отметках — монеты и новые карты. Играть можно с компьютером и по сети в комнате.
Игры для компании
Испорченный телефон (3–12): каждый пишет фразу, следующий её рисует, следующий описывает рисунок — и так по кругу. В конце показывают, во что превратилась каждая фраза.
Кто из нас? (3–20): на экране вопрос «Кто из нас скорее…» — все тайно голосуют друг за друга, потом видно, кого выбрали.
Смехлыст (3–12): всем по заданию — придумайте самый смешной ответ, потом голосуем за лучший, очки — за голоса.
Правила (сколько раундов, время на ответ) хост выбирает перед началом. Партия идёт и на 20 человек: всё ведёт сервер.
Голосовой чат
В мафии и бункере есть «🎙 Голосовой чат»: говорить друг с другом прямо на сайте. 🎤 — выключить или включить микрофон. В мафии ночью и у выбывших микрофон выключен — слушать можно.
Зрители
Смотреть можно любую открытую комнату: по ссылке («смотреть как зритель») или из списка в «Найти комнату» — где идёт партия, нажмите на комнату. Зритель видит игру и чат, но тайного (карты на руках, роли) не видит. Закрытую комнату смотрят только друзья тех, кто в ней.
Задания и награды
В меню — «Задание дня» (+500 🪙) и три задания недели, общие для всех (по 1000 🪙 за каждое); нажмите на карточку (или «🎯 Задания» в «☰ Остальном») — увидите список и что уже сделано. Ещё раз в месяц лучшие трое в каждой игре получают монеты и значок чемпиона.
👑 VIP
VIP — срок у аккаунта, все возможности — на странице «👑 VIP» (на телефоне — вкладка внизу): корона на фото, VIP-цвета ника «Корона» и «Лёд», ежедневный бонус ×2, 5000 🪙 за каждый месяц VIP, вторая дорожка наград в пропуске королевской битвы и свой код комнаты (4–8 латинских букв и цифр, менять — раз в сутки). Купить VIP пока нельзя: его выдаёт администратор, а за каждого приглашённого друга, за которого пришла награда, — 3 дня VIP. Оплата VIP и других платных возможностей — добровольная поддержка сайта; за нарушение правил (например, жульничество) они отключаются без возврата денег: условия.
🔢 Судоку
Диагональное судоку: цифры от 1 до 9 не повторяются в строке, столбце, квадрате 3×3 и на двух больших диагоналях. Любая сетка решается рассуждением, без угадывания. Неверная цифра сразу горит красным и отнимает жизнь, жизней три. «↶ Назад» (или Ctrl+Z) отменяет последний ход, но жизнь не возвращает; карандаш ставит пометки.
Одному — в каталоге, «Играть самому»: недорешённая сетка запоминается, лучшее время тоже; есть три подсказки на сетку (с ними рекорд не засчитывается). Наперегонки — в комнате, «Судоку наперегонки» (2–20 человек): у всех одна сетка, уровень выбирает хост, кто первым решит, тот и победил.
📺 Общий экран (бета)
Игры для компании и судоку наперегонки можно показать на телевизоре или ноутбуке: откройте на нём bgames.su/tv, там появится число из пяти цифр. Хост вводит его в комнате («📺 Общий экран»), и экран показывает всем код комнаты с QR для входа и саму игру, а играют с телефонов. Пока в бете: видно тем, кто включил её в настройках.
Если отошли или обновили страницу
Если долго ничего не делать в комнате — пять минут, или две, когда ждут вашего хода, — сайт спросит «Вы ещё здесь?». Не ответили за десять секунд — выходите в меню, но вернуться можно кнопкой «Вернуться в комнату».
Обновлённая вкладка или заснувший телефон комнату не убивают: в меню появится «Вернуться в комнату», а партия по сети продолжится с того же места.
В партии один на один пропал хост (закрыл вкладку, пропала связь) — соперник ждёт его до трёх минут, и партия идёт дальше. Не вернулся — комнату принимает другой игрок; вышел кнопкой «Выйти» — комната переходит сразу.
Написать админу
Вопрос, идея или «что-то сломалось» — кнопка «Написать админу» в «☰ Остальном». Гостю — одно сообщение в сутки и три всего; с аккаунтом можно переписываться: ответ придёт туда же, а на кнопке появится значок.
Правила и личные данные
Что сайт хранит об игроках, зачем и как удалить аккаунт, а также правила сайта: на отдельной странице. Сайт рассчитан на игроков от 12 лет (12+).